'로블록스' 한국 MAU 200만

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작성자 onion 댓글 0건 조회 3회 작성일 25-04-11 12:42

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'로블록스' 한국 MAU 200만 돌파…'마인크래프트' 109만이용자가 게임 창작해 다른 이들과 즐길 수 있다는 특징로블록스 '미국 초딩의 놀이터'…마인크래프트 '디지털 레고'[서울=뉴시스] 로블록스 로고와 게임 캐릭터 (사진=로블록스 페이스북 캡쳐) *재판매 및 DB 금지[서울=뉴시스] 오동현 기자 = '로블록스', '마인크래프트'와 같은 이용자 창작 게임의 전 세계적인 인기가 지속되고 있다. 메타버스 열풍이 불었을 때는 메타버스 게임으로도 주목을 받았다. 로블록스는 한국 어린이들의 마음을 사로잡는데 성공하며 월간 사용자 수 200만을 돌파했다. 마인크래프트는 이달 말 영화로도 개봉한다.11일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면, 로블록스는 3월 기준 국내 모바일 게임 사용자 수 순위에서 1위를 차지했다. 월간 활성 사용자 수(MAU)는 200만명을 돌파한 것으로 나타났다. 마인크래프트는 MAU 109만명으로 5위를 기록했다.특히 로블록스는 한국게임정책자율기구(GSOK)가 발표한 '청소년 및 일반인 게임이용자 조사 2024년 2차 보고서'에서 청소년 이용자가 최근 6개월 간 가장 많이 이용한 게임에 이름을 올렸다.로블록스의 인기는 전 세계적인 현상이다. 로블록스의 글로벌 일간 활성 사용자 수(DAU)는 지난해 3분기 기준 8890만명으로 전년 동기 대비 27% 증가한 것으로 나타났다. 2022년 기준 DAU는 5600만명을 기록했는데, 최근까지도 꾸준히 인기가 상승하고 있다.로블록스는 이용자가 게임을 직접 만들어 다른 이용자들과 함께 즐길 수 있다는 점이 특징이다. 2022년 기준으로 한 해 동안 총 580만개의 새로운 게임이 게시된 것으로 조사됐다. 이는 하루 평균 1만5000개의 새로운 콘텐츠가 생성된 셈이다. 단순한 게임을 넘어 하나의 플랫폼으로 자리 잡았다.특히 직관적인 인터페이스와 쉬운 게임성으로 전 세계 어린 이용자들에게 큰 인기를 끌고 있다. 로블록스는 미국에선 '초딩의 놀이터'라고 불릴 정도로 큰 인기를 끌고 있다. 미국의 16세 미만 청소년의 55%가 로블록스를 하고 있고, 10대의 52%는 현실 친구보다 로블록스 내 관계에 더 많은 시간을 할애하고 있다는 조사 결과도 있다. 마인크래프트 무비 *재판매 및 DB 금지로블록스와 종종 비교되는 마인크래프트 역시 사용자 제작 콘텐츠(UGC)를'로블록스' 한국 MAU 200만 돌파…'마인크래프트' 109만이용자가 게임 창작해 다른 이들과 즐길 수 있다는 특징로블록스 '미국 초딩의 놀이터'…마인크래프트 '디지털 레고'[서울=뉴시스] 로블록스 로고와 게임 캐릭터 (사진=로블록스 페이스북 캡쳐) *재판매 및 DB 금지[서울=뉴시스] 오동현 기자 = '로블록스', '마인크래프트'와 같은 이용자 창작 게임의 전 세계적인 인기가 지속되고 있다. 메타버스 열풍이 불었을 때는 메타버스 게임으로도 주목을 받았다. 로블록스는 한국 어린이들의 마음을 사로잡는데 성공하며 월간 사용자 수 200만을 돌파했다. 마인크래프트는 이달 말 영화로도 개봉한다.11일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면, 로블록스는 3월 기준 국내 모바일 게임 사용자 수 순위에서 1위를 차지했다. 월간 활성 사용자 수(MAU)는 200만명을 돌파한 것으로 나타났다. 마인크래프트는 MAU 109만명으로 5위를 기록했다.특히 로블록스는 한국게임정책자율기구(GSOK)가 발표한 '청소년 및 일반인 게임이용자 조사 2024년 2차 보고서'에서 청소년 이용자가 최근 6개월 간 가장 많이 이용한 게임에 이름을 올렸다.로블록스의 인기는 전 세계적인 현상이다. 로블록스의 글로벌 일간 활성 사용자 수(DAU)는 지난해 3분기 기준 8890만명으로 전년 동기 대비 27% 증가한 것으로 나타났다. 2022년 기준 DAU는 5600만명을 기록했는데, 최근까지도 꾸준히 인기가 상승하고 있다.로블록스는 이용자가 게임을 직접 만들어 다른 이용자들과 함께 즐길 수 있다는 점이 특징이다. 2022년 기준으로 한 해 동안 총 580만개의 새로운 게임이 게시된 것으로 조사됐다. 이는 하루 평균 1만5000개의 새로운 콘텐츠가 생성된 셈이다. 단순한 게임을 넘어 하나의 플랫폼으로 자리 잡았다.특히 직관적인 인터페이스와 쉬운 게임성으로 전 세계 어린 이용자들에게 큰 인기를 끌고 있다. 로블록스는 미국에선 '초딩의 놀이터'라고 불릴 정도로 큰 인기를 끌고 있다. 미국의 16세 미만 청소년의 55%가 로블록스를 하고 있고, 10대의 52%는 현실 친구보다 로블록스 내 관계에 더 많은 시간을 할애하고 있다는 조사 결과도 있다. 마인크래프트 무비 *재판매 및 DB 금지로블록스와 종종 비교되는 마인크래프트 역시 사용자 제작 콘텐츠(UGC)를 중심으로 한 플랫폼형 게임으로 큰 인기를 얻고 있다. 마인크래프트는 '디지털 시대의 레고

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